Новый руководитель Xbox Аша Шарма проводит масштабную реструктуризацию подразделения

Новый руководитель Xbox Аша Шарма проводит масштабную реструктуризацию подразделения

Глава Xbox Аша Шарма, занявшая свой пост несколько месяцев назад, приступила к реорганизации платформенной команды Microsoft. После реализации ряда инициатив, включая корректировку цен на Game Pass и возвращение бренда Microsoft Gaming в структуру Xbox, руководство сосредоточилось на усилении технической экспертизы и оптимизации внутренних процессов разработки.

Усиление инженерного состава

В рамках обновлений к команде Xbox присоединились несколько ключевых специалистов из подразделения Microsoft CoreAI. В обзоре изменений отмечается, что привлечение новых кадров призвано дать организации больше опыта в вопросах роста платформы и работы с данными. В обновленный состав вошли:

  • Джаред Палмер занял пост вице-президента по инжинирингу и технического советника. Он сосредоточится на решении сложных архитектурных задач, инфраструктуре и инструментах для разработчиков.
  • Тим Аллен, ранее занимавший руководящие должности в подразделениях дизайна Microsoft и GitHub, возглавил направление дизайна Xbox. В его задачи входит объединение продуктового дизайна, инженерных исследований и креативных решений с акцентом на интересы пользователей.
  • Джонатан Маккей возглавил отдел роста, аналитики и платформ данных.
  • Эван Чаки возглавил новую группу операционного инжиниринга, целью которой станет упрощение процессов разработки и устранение повторяющихся задач.

Применение технологий искусственного интеллекта

Несмотря на привлечение специалистов с опытом в области ИИ, в компании заявляют об отсутствии планов по форсированному внедрению этих технологий без практической необходимости. По словам Шармы в соцсети X*, усилия в этой области будут направлены на решение конкретных проблем игроков: совершенствование графики в реальном времени, улучшение системы рекомендаций контента и персонализацию пользовательского опыта. Это указывает на фокус на внутреннюю программную платформу, а не на создание отдельных ИИ-продуктов.

Кадровые изменения и уход ветеранов

Текущие перестановки затронули руководящий состав, который ранее находился в подчинении бывшего президента Xbox Сары Бонд. Сообщается, что Бонд продолжает оказывать консультационную поддержку для обеспечения плавного перехода управления. Также объявлено о следующих изменениях:

  • Роанн Соунс, курировавшая направление устройств и экосистему Xbox, уйдет в отпуск после завершения летнего сезона, после чего сохранит роль советника.
  • Кевин Гэммилл, посвятивший работе в Microsoft почти 20 лет, покидает свой пост.
  • Джейсон Рональд, отвечавший за аппаратное обеспечение текущего поколения консолей, получил повышение и теперь курирует проект Project Helix и общую платформу.
  • Джейсон Бомонт возглавит направление продукта и временно возьмет на себя функции руководителя инженерного отдела.

В официальном сообщении подчеркивается, что целью данных преобразований является создание доступной и открытой игровой платформы. Компания намерена продолжать наращивать технический потенциал для реализации долгосрочной стратегии развития бренда.

* — деятельность компании запрещена на территории РФ

Стоит ли покупать машину на дизельном топливе?
Как клеить антигравийную пленку?
AMD расширяет поддержку технологии масштабирования FSR 4.1 на видеокарты прошлых поколений
Зарядное устройство UGREEN мощностью 100 Вт продается с максимальной скидкой
Sennheiser выходит на рынок наушников открытого типа с моделью Accentum Clip