Глава Xbox Аша Шарма, занявшая свой пост несколько месяцев назад, приступила к реорганизации платформенной команды Microsoft. После реализации ряда инициатив, включая корректировку цен на Game Pass и возвращение бренда Microsoft Gaming в структуру Xbox, руководство сосредоточилось на усилении технической экспертизы и оптимизации внутренних процессов разработки.
Усиление инженерного состава
В рамках обновлений к команде Xbox присоединились несколько ключевых специалистов из подразделения Microsoft CoreAI. В обзоре изменений отмечается, что привлечение новых кадров призвано дать организации больше опыта в вопросах роста платформы и работы с данными. В обновленный состав вошли:
- Джаред Палмер занял пост вице-президента по инжинирингу и технического советника. Он сосредоточится на решении сложных архитектурных задач, инфраструктуре и инструментах для разработчиков.
- Тим Аллен, ранее занимавший руководящие должности в подразделениях дизайна Microsoft и GitHub, возглавил направление дизайна Xbox. В его задачи входит объединение продуктового дизайна, инженерных исследований и креативных решений с акцентом на интересы пользователей.
- Джонатан Маккей возглавил отдел роста, аналитики и платформ данных.
- Эван Чаки возглавил новую группу операционного инжиниринга, целью которой станет упрощение процессов разработки и устранение повторяющихся задач.
Применение технологий искусственного интеллекта
Несмотря на привлечение специалистов с опытом в области ИИ, в компании заявляют об отсутствии планов по форсированному внедрению этих технологий без практической необходимости. По словам Шармы в соцсети X*, усилия в этой области будут направлены на решение конкретных проблем игроков: совершенствование графики в реальном времени, улучшение системы рекомендаций контента и персонализацию пользовательского опыта. Это указывает на фокус на внутреннюю программную платформу, а не на создание отдельных ИИ-продуктов.
Кадровые изменения и уход ветеранов
Текущие перестановки затронули руководящий состав, который ранее находился в подчинении бывшего президента Xbox Сары Бонд. Сообщается, что Бонд продолжает оказывать консультационную поддержку для обеспечения плавного перехода управления. Также объявлено о следующих изменениях:
- Роанн Соунс, курировавшая направление устройств и экосистему Xbox, уйдет в отпуск после завершения летнего сезона, после чего сохранит роль советника.
- Кевин Гэммилл, посвятивший работе в Microsoft почти 20 лет, покидает свой пост.
- Джейсон Рональд, отвечавший за аппаратное обеспечение текущего поколения консолей, получил повышение и теперь курирует проект Project Helix и общую платформу.
- Джейсон Бомонт возглавит направление продукта и временно возьмет на себя функции руководителя инженерного отдела.
В официальном сообщении подчеркивается, что целью данных преобразований является создание доступной и открытой игровой платформы. Компания намерена продолжать наращивать технический потенциал для реализации долгосрочной стратегии развития бренда.
* — деятельность компании запрещена на территории РФ
05.05.2026